你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

更新时间:2025-06-24 23:30:15

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

案例推荐

case recommendation
  • 如何才能在少掉肌肉的同时尽快减脂?

    查看案例

  • 你为什么会离开游戏行业?

    查看案例

  • 如果意外挖出 10 吨黄金,有那些将它们洗白、正常使用的方法?

    查看案例

  • 「牛奶湖」游客排队接奶,当地表示可以放心喝,是否符合食品安全标准?此营销行为对当地牧业是否有宣传作用?

    查看案例

  • 鸿蒙PC操作系统是不是就是手机操作系统?

    查看案例

  • 都说苹果是细节狂魔,那苹果有没有细节其实做的很差的点?

    查看案例

  • 请问照片里这个人是谁呀?

    查看案例

  • 为什么盗版音乐已经被严格限制了,而中国音乐却还是没有发展起来?

    查看案例