你现在的位置是:当前位置: 首页 >


好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

更新时间:2025-06-21 23:35:16

我以我正在制作的游戏为例来说明。

这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。

实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。

我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。

光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。

这些设计点子的80%以上,是我们在 …。

好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?

案例推荐

case recommendation
  • 使用Rust开发游戏是一种怎样的体验?

    查看案例

  • 怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?

    查看案例

  • 为什么 Wi-Fi 不能直接互传东西?

    查看案例

  • 为什么年轻人不要养龟?

    查看案例

  • 目前中国程序员和美国程序员的差距在哪里?

    查看案例

  • 国产轮胎那么便宜,为什么很多人非要买高价的国外轮胎??

    查看案例

  • 怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?

    查看案例

  • 一个母亲对儿女说,这世上除了爸妈没人真心希望你们好。请问你怎么看?

    查看案例