你现在的位置是:当前位置: 首页 >


功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

更新时间:2025-06-28 19:05:15

师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

案例推荐

case recommendation
  • go 有哪些成熟点的后台管理框架?

    查看案例

  • 和女生旅游开一间房有什么注意事项?

    查看案例

  • 突然发现自己变老是怎样一种体验?

    查看案例

  • 求推荐高质量严谨的末日文?

    查看案例

  • 能分享一下你写过的rust项目吗?

    查看案例

  • 在中国儿子就那么重要吗?

    查看案例

  • 我是一名前端开发,为什么我觉得我的工作又简单又枯燥?

    查看案例

  • 坐拥世界最大工业产能,中国为何不大量投入军事?

    查看案例